Super Mario’nun oyun dünyasına girdiği dönemde oyunların amacı level atlamak değil, en yüksek puanı almaktı. Bu anlamda bakıldığında Super Mario, devrim niteliğinde bir oyun olarak girdi dünyamıza. Oyunun nihai hedefi, level geçmek ve prensesi kurtarmaktı.
Tasarım Shigeru Miyamoto tarafından Nintendo Famicom için yapılan Super Mario, oyun dünyasını kalıcı bir şekilde değiştirdi. Bu oyun ilk önce 8-bit ve 16-bit döneminde platform geliştiricileri için yeni bir çığır açtı. Ayrıca 2D ve 3D platform geliştiriciler için bir kıstas olarak değerlendirildi. Modası geçmiş grafikleri hâlâ çok etkileyici, müziği hâlâ akılda kalıyor, level geçişleri ise zor ama adil.
Kaynak:Hurriyet
Süper Mario Bros 30 Yaşında #eborsahaber
Hiç yorum yok:
Yorum Gönder